carte
Classico tra i classici, il più famoso solitario per gli appassionati delle carte. Servono istruzioni? Beh, non crediamo proprio.
Scopo del gioco è eliminare tutte le carte a vostra disposizione prima che l'avversario (il computer) elimini le sue.
Seguendo la logica della scala (ascendente e discendente), trascinate una carta alla volta, dalla parte inferiore dello schermo ad una delle due carte centrali. Ovviamente il valore della carta trascinata dovrà essere immediatamente superiore o inferiore rispetto alla carta su cui si vuole sovrapporla.
Nel caso in cui non ci siano più mosse a disposizione, le due carte vicino a quelle centrali si illumineranno. Clikkando su una di essere verranno rimescolate le carte centrali e si potrà procedere con la sfida.
Con la vostra matita, superate i 20 livelli del gioco nel minor tempo possibile, unendo i puntini presenti nei vari quadri e disegnando ogni figura il più velocemente possibile.
Al termine di tutti i livelli riceverete un voto per i disegni e la precisione con cui sono stati realizzati...
...quale sarà il vostro punteggio?
Siete pronti per diventare i Van Gogh dei tempi moderni? :-)
Per giocare usate il MOUSE, e unite tutti i puntini spostando il puntatore e tenendo sempre premuto il CLICK sinistro.
Trova le coppie di carte uguali. Meno mosse impiegerai per ricordarti le loro posizioni, e più alto sarà il tuo punteggio.
L'unica pecca è che il gioco è una trial, ed è quindi composto da un unico quadro.
Un gioco per i più pazienti, per quelli a cui piace riflettere, e soprattutto per quelli che non si fanno prendere dall'ira.
Il gioco, per alcuni versi, assomiglia al famosissimo Othello, poichè lo scopo è quello di far diventare del proprio colore la maggior parte delle pedine sulla scacchiera.
Per cambiare le pedine avversarie dovrete semplicemente accostargli la vostra.
Sembra facile vero? Ma non giudicate prima di provarlo! ;)
Cliccando su ognuna delle vostre pedine (le rosse) otterrete visualizzati gli spostamenti disponibili; quelli verdi sono quelli che raddoppiano la pedina, mentre quelli gialli sono quelli che faranno fare un salto alla pedina scelta, spostandola di posizione.
Non ci resta che farfi l' in bocca al lupo!
Un bel giochino, concettualmente identico al 7 e mezzo, con la differenza che il punteggio a cui dovrete avvicinarvi o raggiungere è 21.
Droopy ha perso quasi tutte le sue pecore, rimanendo solo con 5 di esse... starà a voi aiutarlo a recuperarle tutte e cercare di vincere anche quelle di Montana Wolf.
In base alle carte che avete in mano, premete il pulsante "scommetto" se credete di poter fare una buona mano e mettere in gioco una pecora. Premete poi il pulsante "carta" per richiedere un'altra carta, o "sto" se vi piace quello che avete in mano.
Istruzioni più dettagliate e in italiano son comunque comprese nel gioco.
Gioco Agnes II - Impila le carte di ogni seme, dall'asso al re, creando scale di carte alternate.
Gioco Algerian Patience - Sposta tutte le carte dai mazzi esterni impilandole sugli otto spazi centrali.
Gioco D-Evo - Compra e impila le carte negli spazi o posizionale al centro per difesa/attacco.
Gioco Drag Drop - Trascina la mano bianca fino al cartello 'drop here' ma evita gli ostacoli!
Gioco Jurassic Poker - Fai la tua scommessa, vedi le tue carte e scegli quali tenere..
Gioco Klondike - Impila le carte di ogni seme, dall'asso al re, creando scale di carte alternate.
Gioco Mrs Radvelli's Memory Game - Sfida la tua memoria e trova le coppie di carte!





















